このポリシーでは、Blob Park: Color Match (「ゲーム」) がどのような情報を収集するのか、その理由、誰が情報を受け取るのか、およびユーザーが持つ選択肢について説明します。これは、iOS、iPadOS、Android 上のゲームとこの Web サイトに適用されます。
- アカウントを作成したり、名前やメールアドレスを教えたりしなくてもプレイできます。
- Google Firebase を使用して、進行状況をクラウドに保存し、ゲームのプレイ状況を測定し、クラッシュを修正します。
- Google AdMob を通じて広告を表示します。法律で義務付けられている場合は、まずお客様の同意を求めますが、お客様はいつでも選択を変更できます。
- 支払いは Apple または Google によって処理されます。私たちがあなたのカードの詳細を見ることは決してありません。
- 当社はお客様の個人情報を販売しません。
- いつでもデータの削除を依頼できます。アカウントの削除をご覧ください。
目次
1. 私たちは誰ですか
このゲームは、イスタンブール、トゥルキエの MAGIC BYTE YAZILIM TİCARET LİMİTED ŞİRKETİ (「MagicByte」、「私たち」、「私たち」) によって発行されています。当社は、ここで説明されている個人データのデータ管理者 (個人データの保護に関するトルコ法第 6698 号「KVKK」に基づくveri sorumlusu) です。 お問い合わせのアドレスまでご連絡ください。
2. 私たちが収集するもの
ゲームはあなたの名前、電子メール、電話番号、連絡先、写真、場所、マイクを要求しません。アカウントがなくても機能します。処理内容:
| カテゴリ | 内容 | なぜ |
|---|---|---|
| ゲームデータ | あなたの進行状況、レベル、スター、パール、その他の仮想アイテム、公園の建物、設定、およびデバイス上で作成されたランダムなプレイヤー ID。プレイヤー ID は、ゲームの設定に 8 文字のコードとして表示されます。 | ゲームを実行し、進行状況を維持します。 |
| クラウド保存 | ゲーム データ、セーブのリビジョンと時刻、デバイス モデルのコピー。サインイン アカウントの Google Cloud Firestore に保存されます。 | そのため、進行状況は再インストールまたは新しい電話機に変更しても存続するため、電話機に保存するかクラウドに保存するかを選択できます。 |
| サインイン識別子 | 最初の起動時に、ゲームは匿名の Firebase Authentication アカウント (ランダムなユーザー ID) を作成します。 [設定] で [アカウントを Google にリンク] または [アカウントを Apple にリンク] を選択した場合にのみ、そのアカウントのユーザー ID、表示名、メール アドレスも受け取ります (Apple がプライベート リレー アドレスを与える場合があります)。 | クラウド保存を保護して自分だけが読み取れるようにし、別のデバイスに復元します。 |
| 使用状況とデバイスのデータ | ゲーム イベント(レベルの開始または終了、使用したブースター、視聴した広告、購入、セッションの長さなど)、プレーヤー ID、単純なプロファイル プロパティ(プレーヤー レベル、購入したかどうか)、アプリのバージョン、デバイス モデル、オペレーティング システム、言語、IP アドレスから派生した国または地域、Firebase アプリ インスタンス ID。 | ゲームのプレイ方法を理解し、難易度のバランスをとり、実験を実行してゲームを改善します。 |
| クラッシュ レポート | クラッシュとエラーの詳細 (スタック トレース、デバイスの状態、アプリのバージョン)、Crashlytics のインストール ID、およびプレーヤー ID。 | バグを見つけて修正するため。 |
| リモート設定 | Firebase インストール ID、アプリのバージョン、国。ゲーム設定の取得とバリアントのテストに使用されます。 | アップデートを行わずにゲームを調整し、変更を公平にテストするため。 |
| 広告データ | デバイスの広告 ID (Android の場合、iOS の場合、ゲームは追跡許可を求めないため、IDFA にアクセスしません)、IP アドレス、デバイスとアプリの情報、表示およびクリックされた広告、および同意の選択肢。 | 広告を表示するには、広告の表示頻度を制限し、広告を測定して、広告詐欺を防ぎます。 |
| 購入データ | プレイヤー ID にリンクされた、購入したアイテム、価格、通貨、時間、ストアのトランザクション ID、レシート。 Apple または Google が支払いを処理します。私たちはカードや銀行の詳細を受け取ることはありません。 | 購入した商品を配送および復元し、詐欺を防止し、財務記録を保管します。 |
| サポート メッセージ | あなたの電子メール アドレスと、プレイヤー ID やスクリーンショットなど、あなたが私たちに送信したもの。 | あなたに答え、リクエストを処理するため。 |
通知。 ゲームのリマインダー (「ライフがいっぱいです」など) は、デバイス上でスケジュールされたローカル通知です。通知データは当社に送信されません。 iOS は最初に許可を求めますが、デバイスの設定でいつでも許可をオフにできます。
3. 当社の使用方法と法的根拠
当社は上記の情報を記載された目的にのみ使用します。 GDPR、英国 GDPR、または KVKK が適用される場合、当社は次の法的根拠に依存します。
- お客様との契約の履行 (KVKK 第 5 条(2)(c)): ゲームの実行、進行状況の保存と復元、購入の提供、サポート リクエストへの回答。
- 正当な利益 (KVKK 第 5 条(2)(f)): ゲームの安全性と安定性の維持、クラッシュの修正、不正行為や詐欺の防止、ゲームの理解と改善。当社はこれらをお客様の権利とバランスさせており、お客様はいつでも異議を唱えることができます。
- 同意 (KVKK 第 5 条(1)): パーソナライズされた広告、および EEA、英国、スイスにおける広告と分析のためのデバイス ストレージと識別子の使用。以前の処理に影響を与えることなく、いつでも同意を撤回できます。
- 法的義務 (KVKK 第 5 条(2)(ç)): 税法および会計法で要求される記録を保管し、当局からの法的要求に答えること。
当社は、法的または同様に重大な影響を与える自動処理のみに基づいてお客様に関する決定を下すことはありません。ゲーム内の難易度の調整とオファーは、お客様のプレイ方法に基づいて決定されますが、お客様の法的権利には決して影響しません。
4. 広告と同意の選択肢
- ゲームでは、Google AdMob を通じて広告が表示されます。ボーナスを得るために視聴することを選択したオプションのリワード動画と、レベルの間に時折全画面広告が表示されます。広告は一般視聴者に適したコンテンツに限定されます。
- EEA、英国、スイス: ゲームの初回起動時に、Google の同意フォーム(IAB の透明性と同意フレームワークに基づく Google 認定の同意管理プラットフォーム)が表示されます。あなたが回答した後にのみ広告をリクエストします。パーソナライズされた広告に同意しない場合は、パーソナライズされていない広告が表示されます。
- プライバシー法のある米国の州: 必要に応じて、同じフォームで、ターゲットを絞った広告のための個人情報の「販売」または「共有」をオプトアウトできます。
- 気が変わったら: ゲームで [設定] → [プライバシー オプション] を開きます。この行は、法律で選択が必要な場合に必ず表示されます。
- 分析はユーザーの選択に従います: ゲームはユーザーの同意の選択肢を Firebase 向け Google アナリティクス (Google 同意モード) に渡すため、ユーザーが拒否すると分析と広告ストレージが制限されます。
- デバイス設定: Android では、[設定] → [プライバシー] → [広告] (または [設定] → [Google] → [広告]) で広告 ID をリセットまたは削除できます。 iOS では、ゲームは追跡許可を要求しません。
- [広告なし] を購入(または何らかの購入)すると、レベル間で全画面広告がオフになります。特典が必要な場合は、特典付き動画を引き続き利用できます。
Google による広告商品でのデータの使用については、policies.google.com/technologies/partner-sites で説明されています。
5. 情報の受信者
当社は、上記の目的のために、以下の者とのみ情報を共有します。
- Google (Google LLC および Google Ireland Ltd.): Firebase Analytics、Crashlytics、Remote Config、Cloud Firestore、Firebase Authentication、Google サインイン、AdMob、支払い用 Google Play。
- Apple (Apple Inc. および Apple Distribution International): App Store での支払いと Apple でのサインイン。
- RevenueCat, Inc.: アプリ内購入を検証して記録し、配信および復元できるようにします。
- データの使用を制限する契約に基づいて、ホスティングや電子メールなど、ゲームとこのウェブサイトの運営を支援するサービス プロバイダー。
- 法律で義務付けられている場合、または当社の権利、プレイヤー、または一般の人々を保護するために当局。
- このポリシーに基づいて、当社のビジネスまたはゲームが売却または統合された場合の購入者または後継者。
当社は、お客様の個人情報を金銭のために販売することはありません。米国の一部の州法では、広告パートナーにパーソナライズされた広告の表示に識別子を使用させることは「共有」または「販売」とみなされる場合があります。 セクション 4 の説明に従ってオプトアウトできます。当社には、16 歳未満の人のデータを販売または共有するという実際の知識はありません。
6. 国際送金
クラウド セーブはヨーロッパの Google Cloud データセンター(Firestore マルチリージョン eur3)に保存されます。 Google、Apple、RevenueCat も米国およびその他の国でデータを処理する場合があります。個人データがEEA、英国、スイス、またはトゥルキエから流出する場合、当社は適切な保護手段、つまり欧州委員会の標準契約条項、受信者が認定されているEU-米国間のデータプライバシーフレームワーク、およびトゥルキエからの転送の場合はKVKK第9条に規定されている標準契約およびその他のメカニズムに依存します。これらの保護手段の詳細については、当社にお問い合わせください。
7. 保存期間
- デバイス上のゲームデータ: ゲームをアンインストールするか、ゲームのデータを消去するまで。
- クラウド セーブとログイン アカウント: ゲームの使用中。お客様からの要請に応じて削除します (アカウントの削除を参照)。
- 分析データ: イベント レベルのデータは最大 14 か月間保存され、その後は集計されたレポートのみが残ります。
- クラッシュ レポート: 最大 90 日。
- 購入記録: 購入の配送と復元に必要な期間、および税法または会計法で要求される場合にのみそれ以上の記録。
- 広告データ: 独自の保持ポリシーに基づいて Google によって保持されます。
- サポート メール: リクエストが解決されるまで、その後、再度ご連絡いただいた場合に備えて最長 24 か月間、削除をリクエストされない限りサポートされます。
8. お客様の権利
お住まいの地域に応じて、次の権利の一部またはすべてを有します。
- 当社が保持するお客様の個人データにアクセスし、ポータブル形式などのコピーを取得します。
- 不正確なデータを修正します。
- データを削除します(アカウントの削除を参照)。
- 正当な利益に基づく処理を含む、処理を制限または反対します。
- いつでも同意を撤回できます([設定] → [プライバシー オプション])。
- 個人情報およびターゲットを絞った広告の販売または共有をオプトアウトします(米国の州)。
- これらの権利を使用することによって差別されない。
- トゥルキエ (KVKK 第 11 条): 自分のデータが処理されているかどうかを知り、それに関する情報を要求し、目的とそれに従って使用されているかどうかを知り、データがトゥルキエ国内または国外に転送される第三者を知り、修正または削除と第三者への通知を要求し、自動分析から生じるあなたに対する結果に異議を唱え、違法な処理によって生じた損害の賠償を請求します。
権利を使用するには、プレーヤー ID を添えて以下のアドレスにメールしてください ([ゲーム] → [設定])。データがあなたのものであることを確認するために、さらに詳しい情報を尋ねる場合があります。 1 か月以内に回答します (KVKK では 30 日、米国州法では 45 日、法律が認める場合は延長可能)。法律で認められている場合には、認定代理人を使用することができます。
あなたには、データ保護当局に苦情を申し立てる権利もあります。トゥルキエでは個人データ保護当局 (KVKK、kvkk.gov.tr)、EEA ではあなたの国の当局、英国では情報コミッショナー局です。
9. 子供たち
このゲームは 13 歳以上の一般視聴者向けに設計されています。これは 13 歳未満の子供を対象としたものではなく、当社が意図的に子供から個人情報を収集することはありません。ゲーム内の広告は、一般視聴者に適したコンテンツに限定されています。 13 歳未満 (またはお住まいの国でデジタル コンセントが適用される年齢未満) の子供が当社に個人情報を提供したと思われる場合は、当社にご連絡ください。当社はその情報を削除します。
10. セキュリティ
データは暗号化接続 (TLS) 経由でプロバイダーに送信されます。クラウド保存は、サインインした自分のアカウントでのみ読み取りまたは変更できます。私たちのデータベースルールは他のユーザーをブロックします。内部アクセスは必要な人のみに限定されます。完璧に安全なシステムはありませんが、当社はお客様の情報の保護に努め、法律で義務付けられている場合には違反があった場合にはお客様と当局に通知します。
11. このポリシーの変更
当社の慣行が変更され、上記の発効日が変更されると、このページが更新されます。変更が重要な場合は、変更が有効になる前にゲーム内でお知らせします。
12. お問い合わせ
MAGIC BYTE YAZILIM TİCARET LİMİTED ŞİRKETİ
イスタンブール、トゥルキエ
メール: [email protected]