Политика конфиденциальности

Blob Park: Color Match · Вступает в силу 31 октября 2026 г.

В этой политике объясняется, какую информацию собирает Blob Park: Color Match («Игра»), почему, кто ее получает и какие у вас есть варианты выбора. Это относится к Игре для iOS, iPadOS и Android, а также к этому веб-сайту.

Краткая версия
  • Вы можете играть, не создавая учетную запись и не сообщая нам свое имя или адрес электронной почты.
  • Мы используем Google Firebase, чтобы сохранять ваш прогресс в облаке, измерять ход игры и исправлять сбои.
  • Мы показываем рекламу через Google AdMob. Если этого требует закон, мы сначала просим вашего согласия, и вы можете изменить свой выбор в любое время.
  • Платежи обрабатываются Apple или Google. Мы никогда не видим данные вашей карты.
  • Мы не продаем вашу личную информацию.
  • Вы можете попросить нас удалить ваши данные в любое время: см. Удалить аккаунт.

Содержание

  1. Кто мы
  2. Что мы собираем
  3. Как мы его используем и наши правовые основы
  4. Реклама и варианты согласия
  5. Кто получает информацию
  6. Международные переводы
  7. Как долго мы его храним
  8. Ваши права
  9. Дети
  10. Безопасность
  11. Изменения в этой политике
  12. Свяжитесь с нами

1. Кто мы?

Издателем игры является MAGIC BYTE YAZILIM TİCARET LİMİTED ŞİRKETİ («MagicByte», «мы», «нас»), Стамбул, Турция. Мы являемся контролером данных (veri sorumlusu в соответствии с Законом Турции № 6698 о защите персональных данных, «KVKK») в отношении описанных здесь персональных данных. Вы можете связаться с нами по адресу, указанному в разделе Свяжитесь с нами.

2. Что мы собираем

Игра не запрашивает ваше имя, адрес электронной почты, номер телефона, контакты, фотографии, местоположение или микрофон. Без аккаунта работает. Что он обрабатывает:

КатегорияЧто включает в себяПочему
Данные игрыВаш прогресс, уровни, звезды, жемчужины и другие виртуальные предметы, парковые здания, настройки и случайный идентификатор игрока, созданный на вашем устройстве. Идентификатор игрока отображается в виде 8-значного кода в настройках игры.Чтобы запустить игру и сохранить прогресс.
Сохранить в облакеКопия ваших игровых данных, версия и время сохранения, а также модель вашего устройства, хранящиеся в Google Cloud Firestore под вашей учетной записью.Таким образом, ваш прогресс сохраняется при переустановке или новом телефоне, и вы можете выбирать между сохранением на телефоне и облаком.
Идентификаторы входаПри первом запуске игра создает анонимную учетную запись аутентификации Firebase (случайный идентификатор пользователя). Только если вы выберете «Связать учетную запись с Google» или «Связать учетную запись с Apple» в настройках, мы также получим идентификатор пользователя этой учетной записи, отображаемое имя и адрес электронной почты (Apple может предоставить частный адрес ретранслятора).Чтобы защитить ваше облачное сохранение, чтобы только вы могли его прочитать, и восстановить его на другом устройстве.
Данные об использовании и устройствеИгровые события (например, начало или завершение уровня, использованные бустеры, просмотренная реклама, совершенные покупки, продолжительность сеанса), ваш идентификатор игрока, простые свойства профиля (уровень игрока, совершили ли вы покупку), версия приложения, модель устройства, операционная система, язык, страна или регион, полученные на основе вашего IP-адреса, а также идентификатор экземпляра приложения Firebase.Чтобы понять, как проходит Игра, сбалансируйте сложность, проводите эксперименты и улучшайте Игру.
Отчеты о сбояхПодробности о сбоях и ошибках (трассировки стека, состояние устройства, версия приложения), идентификатор установки Crashlytics и ваш идентификатор игрока.Для поиска и исправления ошибок.
Настройки удаленного доступаИдентификатор установки Firebase, версия приложения и страна, используемые для получения настроек игры и тестовых вариантов.Для настройки игры без обновления и честного тестирования изменений.
Рекламные данныеРекламный идентификатор вашего устройства (на Android; на iOS игра не запрашивает разрешение на отслеживание, поэтому у нее нет доступа к IDFA), IP-адрес, информация об устройстве и приложении, показанные и нажимаемые объявления, а также ваш выбор согласия.Чтобы показывать рекламу, ограничьте частоту ее просмотра, отслеживайте ее и предотвращайте мошенничество с рекламой.
Данные о покупкеПриобретенный предмет, цена, валюта, время, идентификатор транзакции в магазине и чек, привязанные к вашему идентификатору игрока. Apple или Google обрабатывают платеж; мы никогда не получаем данные карты или банковские реквизиты.Для доставки и восстановления покупок, предотвращения мошенничества и ведения финансового учета.
Сообщения службы поддержкиВаш адрес электронной почты и все, что вы нам отправляете, например идентификатор игрока или снимки экрана.Чтобы ответить вам и обработать ваши запросы.

Уведомления. Напоминания об играх (например, «ваши жизни полны») — это локальные уведомления, запланированные на вашем устройстве. Никакие данные уведомлений нам не отправляются. iOS сначала запрашивает ваше разрешение, и вы можете отключить его в настройках вашего устройства в любое время.

3. Как мы его используем и наши правовые основы

Мы используем приведенную выше информацию только для перечисленных целей. В тех случаях, когда применяются GDPR, GDPR Великобритании или KVKK, мы полагаемся на следующие правовые основы:

Мы не принимаем решения в отношении вас исключительно на основе автоматизированной обработки, имеющей юридические или аналогичные значимые последствия. Настройка сложности и предложения внутри Игры зависят от того, как вы играете, но они никогда не влияют на ваши законные права.

4. Реклама и выбор согласия

Использование данных Google в своих рекламных продуктах описано в policies.google.com/technologies/partner-sites.

5. Кто получает информацию

Мы передаем информацию только следующим лицам, каждый из которых предназначен для вышеуказанных целей:

Мы не продаем вашу личную информацию за деньги. В соответствии с законами некоторых штатов США разрешение рекламным партнерам использовать идентификаторы для показа персонализированной рекламы может считаться «распространением» или «продажей»; вы можете отказаться, как описано в разделе 4. У нас нет фактических сведений о продаже или обмене данными о лицах младше 16 лет.

6. Международные переводы

Ваши облачные сохранения хранятся в центрах обработки данных Google Cloud в Европе (Firestore для нескольких регионов eur3). Google, Apple и RevenueCat также могут обрабатывать данные в США и других странах. Когда персональные данные покидают ЕЭЗ, Великобританию, Швейцарию или Турцию, мы полагаемся на соответствующие гарантии: Стандартные договорные условия Европейской комиссии, Рамочную систему конфиденциальности данных ЕС-США, где получатель сертифицирован, а для передачи из Турции - стандартные контракты и другие механизмы, изложенные в статье 9 KVKK. Вы можете запросить у нас дополнительную информацию об этих гарантиях.

7. Как долго мы его храним

8. Ваши права

В зависимости от того, где вы живете, у вас есть некоторые или все из этих прав:

Чтобы воспользоваться правом, отправьте нам электронное письмо по указанному ниже адресу, указав свой Идентификатор игрока (Игра → Настройки). Мы можем запросить дополнительную информацию, чтобы подтвердить, что данные принадлежат вам. Мы отвечаем в течение одного месяца (30 дней по КВКК; 45 дней по законам штата США, с возможностью продления, если это разрешено законом). Вы можете использовать уполномоченного агента, если это разрешено вашим законодательством.

Вы также имеете право подать жалобу в орган по защите данных: в Турции — в орган по защите персональных данных (KVKK, kvkk.gov.tr), в ЕЭЗ — в орган вашей страны, а в Великобритании — в Управление комиссара по информации.

9. Дети

Игра предназначена для широкой аудитории от 13 лет и старше. Оно не предназначено для детей до 13 лет, и мы сознательно не собираем от них личную информацию. Реклама в Игре ограничена контентом, подходящим для широкой аудитории. Если вы считаете, что ребенок младше 13 лет (или младше возраста цифрового согласия в вашей стране) предоставил нам личную информацию, свяжитесь с нами, и мы удалим ее.

10. Безопасность

Данные передаются нашим провайдерам по зашифрованным соединениям (TLS). Ваше облачное сохранение можно прочитать или изменить только с помощью вашей собственной учетной записи; наши правила базы данных блокируют всех остальных. Мы ограничиваем внутренний доступ для людей, которые в нем нуждаются. Ни одна система не является абсолютно безопасной, но мы работаем над защитой вашей информации и уведомим вас и власти о нарушении, если этого требует закон.

11. Изменения в этой политике

Мы обновим эту страницу, когда наши правила изменятся, а также изменим дату вступления в силу, указанную выше. Если изменение окажется значительным, мы также сообщим вам об этом в Игре до того, как оно вступит в силу.

12. Свяжитесь с нами.

MAGIC BYTE YAZILIM TİCARET LİMİTED ŞİRKETİ
Стамбул, Турция
Электронная почта: [email protected]

Дата вступления в силу: 31 октября 2026 г.